[遊戲] 太空戰士XII
這款遊戲做的非常"線上"。在地圖上,隊員的操縱,打怪的模式,非常的即時,也非常有線上遊戲的味道。
人物的控制是一個非常大的突破,當然這是相較於前作而言。隊員可以設定為自動或手動操控,若是自動操控,可以先預設動作,並排定優先順序,然後電腦會根據你的設定,去判斷隊員該做什麼行動。可設定的動作內容,會隨著人物的成長而增加,可設定的動作組數,也可透過人物的成長而變多。這個設計挺有意思。
另外讓我比較讚嘆的,是CG人物的眼神。除了眼睛的確有正確聚焦之外,還會隨著說話的表情很生動的輕微晃動,因為這個小細節,讓人物彷彿活了起來的栩栩如生。畢竟大多數CG的人物的眼神,總是空洞的不知在看哪裡,會讓人覺好像是個盲人似的。所以這個突破,讓人不禁又要對屎餽餌公司的CG技術力大大的佩服一番。
至於遊戲內容,唉,反正RPG不就是那麼一回事,對我而言,可以設計到不需要太花時間練功的遊戲,就可以算的上是一個好遊戲。這個遊戲,還算合格。
人物的控制是一個非常大的突破,當然這是相較於前作而言。隊員可以設定為自動或手動操控,若是自動操控,可以先預設動作,並排定優先順序,然後電腦會根據你的設定,去判斷隊員該做什麼行動。可設定的動作內容,會隨著人物的成長而增加,可設定的動作組數,也可透過人物的成長而變多。這個設計挺有意思。
另外讓我比較讚嘆的,是CG人物的眼神。除了眼睛的確有正確聚焦之外,還會隨著說話的表情很生動的輕微晃動,因為這個小細節,讓人物彷彿活了起來的栩栩如生。畢竟大多數CG的人物的眼神,總是空洞的不知在看哪裡,會讓人覺好像是個盲人似的。所以這個突破,讓人不禁又要對屎餽餌公司的CG技術力大大的佩服一番。
至於遊戲內容,唉,反正RPG不就是那麼一回事,對我而言,可以設計到不需要太花時間練功的遊戲,就可以算的上是一個好遊戲。這個遊戲,還算合格。
標籤: 遊戲
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