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飛天蒼蠅拍

星期六, 7月 07, 2007

[動畫] 惡魔可能哭 Devil May Cry



  沒錯!就是PS2上膾炙人口的經典遊戲 Devil May Cry (台譯:惡魔獵人),終於搬上螢幕變成動畫了!一開始就像遊戲裡頭的風格,快節奏的戰鬥場景,高分貝的槍聲,子彈不斷擊發產生的火光,飛舞著的不成比例的大劍,以及怪物四處飛濺的血,高速且流暢令人目不暇給的動畫,光是看前面這幾十秒的場面就值回票價了。 (根本不用票價...)
  主角名為但丁,是惡魔與人類所生下的孩子,外型被設定成視覺系的美型男,留著蓋到眼睛的飄逸長髮,身穿大風衣,背上揹了把大劍,雙手各執一把槍,可同時射擊不同的敵人,必要時再把大刀拿出來一揮,怪物就給劈成對半。
  對於名稱的由來,遊戲的第三代有這麼樣的一個解釋:『這一代的故事劇情拉回一代之前,敘述主角但丁的惡魔獵人事務所剛成立,尚未正式營運之前,突然有一名神秘的男子阿卡姆造訪,之後旦丁便陷入一連串被惡魔追殺的事件。而這件事件的主使者竟是他的雙胞胎哥哥維吉爾,故事最後的一場對決中維吉爾輸給但丁,之後維吉爾跳入魔界,而但丁想要把維吉爾拉回來,卻反遭到維吉爾的刀給砍傷手,回到的人間後的但丁留下了眼淚,於是把店名取為 Devil May Cry,這個就是 Devil May Cry 的由來。』(資料來源:鴨虎雞毛知識搜尋)
  當然我們對於這種事後諸葛是聽聽就好...我覺得一開始應該只是想說連惡魔看到他都可能會哭,這種解釋比較合理。
  另外,沒玩過遊戲的人可能不認識他,不過不要緊,因為動畫的故事跟遊戲沒啥關係,除人物設定還保留之外,其餘完全是全新的故事。就像台灣翻譯的名稱,但丁如同孟波一樣是專門接受委託的獵人,只是對象通常是人類無法處理的怪物事件。動畫的設定上多了許多內心戲,而不單單只是像遊戲中的純粹殺戮角色,我想應該編劇是嘗試著要從讓不同的角度去詮釋但丁這個角色,像是個性以及人性的成分,而不單僅是給人冷血殺手的印象。
  因此啊,不論是故事還是角色的設定,還有動面的製作水準,這部都是相當直得推崇的作品喔。

@誇張角度取景的戰鬥場面


@美型男的設定,不過說真的,那個鼻子是不是太削了點?這樣還能呼吸嗎?客倌你們倒是評評理啊!

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